康绮滢这几天还帮着她哥在长辈前打掩护,何羡和钟俊恒在上班的地儿没见着康泽,给他发信息也不回,猜他多半又是在自动闭合、陷入无我的游戏模式中了。
这几日星霸霸联盟倒是没有乱,不得不说,钟俊恒和何羡两人都很可靠,大伙儿问起K,他们便说帮主现实里有急事要处理,这段时间他们几个会带大家行商、采矿。
也不是所有玩家都像“全员王者”的成员,一心只求登顶,目标就是联盟第一,他们大多数人玩游戏为的是乐趣。
康泽上班前就给他们几个回了信息,告诉老宋自己要“闭关”制作新一款游戏了。宋平很好奇,回想着自己当初给康泽打回去的好几个游戏策划,不知道他这次想要完成的是哪一个呢。
接连几天上班,康泽都是最早到单位,晚上是最晚一个离开的。同事们都见不到他这个人,要不是有打卡记录,他们都以为康泽辞职了。
这周六的联盟争霸赛时,康泽终于久违地进入游戏舱,登录了《开垦外太空》。
[最近很忙?]
康泽一上线,Ee就给他发来了信息。
[是的,在忙新项目了。这段时间我可能玩得少。]
[好]
两人交谈几句,马上就开始打争霸战,康泽将近六天没上线玩游戏,但在何羡、钟俊恒他们几个努力下,星霸霸的联盟排位还在前五。
这一晚,康泽他们的战绩是三胜一负。这一负是败给了WEStar的,国内的玩家们一旦对上国外网友,总是热血沸腾,但无奈现在的国外玩家都是精锐选手,基本上很难打的赢,能够打平就已经是很不错了。
打完帮战后,系统会给获胜的联盟发放金币奖励和经验奖励,不光是参加争霸战的成员有,联盟所有的人都能沾光,获得极为丰厚的奖励。
一时之间,这些金币好像就从天上哗啦啦掉下来似的,大伙儿的账户余额噌噌噌上涨,经验也不断积攒,一晚上突破升级了的人不在少数。
[哈哈,我也是千万富翁了,爽啊]
[金币什么的还行,我想要经验,更多的经验,这样我就可以升级了!]
[K最近都不玩儿了吗?如果是这样的话,我以后等K上线再玩了,这个游戏玩到现在有点疲乏了……]联盟里忽然有人说道。
康泽正在看后台的登录信息,看见这条信息愣了一下,然后回他:[最近玩的少,在忙新项目。]
[估计这段时间都只能偶尔上来看看星球,打个帮战,不好意思]他这个帮主还挺任性。
从后台信息看,今晚的线上人数只有60多万了,比起鼎盛活跃期,已经有好些人淡出了游戏,估计是对同一款游戏没有新鲜感,玩得疲乏了。或许是有人找到了更好玩儿的其他游戏,或许是忙碌于充实的现实生活。
玩家活跃度越来越低,大概是每款游戏必然会面临的困境。游戏公司会想方设法更新设定、加大奖励力度、推出新玩法,尽其所能把玩家勾住留下来。康泽还想收集更多的能量制作更多的游戏,不仅他在其中愿望得到了实现,玩家们也会有更多的选择。
跟联盟里的大家解释清楚,康泽私聊了何羡和钟俊恒,当下就把联盟首长的职位直接移交给钟俊恒了。
[我尽量努力。]钟俊恒没什么意见。
何羡摆摆手叹:[没意思,没意思,康子这是马上要投向新欢的怀抱,新游戏总比旧游戏好玩呗。]
康泽笑了,直接开了语音:“你又知道要出新游戏。”
“一周没见着人了,上头是不是把你调到保密局了?”何羡嘀嘀咕咕,“说实话,我也想玩新游戏,那个人还老是追着我打,躲都躲不掉。我看他上线就是为了蹲我。”
“快了,到时候带你玩个够。”康泽转向钟俊恒说,“这回的游戏你可能不太喜欢。”
每个人都有自己爱的游戏类型,也可能只是单纯喜欢各类游戏,但几乎大部分人都有自己的雷区。
像是钟俊恒,他就不爱玩恐怖类游戏。
“惊悚游戏?”钟俊恒顿了一下,就说,“嗯,我留在这儿种田,星战还是挺有趣的。”
“那我以后就常回来看看你哈哈哈。”何羡嘴里嚷嚷着“小可怜”,有些人看上去稳稳重重、高高大大的,其实背地里特别害怕跟恐怖惊悚沾边的一切。
M、R两国出售了游戏舱,涌进来的新一批玩家还在种田阶段,他们倒不急着加入联盟、打帮战,反而是像着了魔一样,天天沉迷种地、收割,就算是可以一键播种、一键收获,他们都心甘情愿地自己动手。
这两个国家很早就实现机械化自动生产了,而等到了他们这一代人出生,农耕基本上就绝迹了。这样的画面只能在纪录片、影像资料里才能看到。单一的种田游戏获利不大,也有不少游戏公司在做这类型的半单机游戏,因为盈利能力差,几乎到最后都放弃了经营。
[不能充钱?我怎么变强?]
[好神奇的游戏,难怪外网论坛天天吹啊,我信了]
[忽然好奇他们的盈利模式,这款游戏出来也好几个月了,难道一直没有付费项目吗?]他们玩游戏,时常要花钱续命、烧钱换装等等都已经是司空见惯了。
售卖了游戏舱,康泽的账户上又打进了一笔钱。
康泽一直醉心于自己的游戏梦,这时候看着账户上一长串的数额忽然顿悟:氪金又有什么不好呢?——为国挣钱的时候到了啊!
这世纪中叶以后,各国都迅猛发展,对于知识产权、科技专利等等的保护更是到了极致,这些无疑是国家的核心竞争力。想要引进国外的技术得出巨额资金不提,就算是想玩游戏,每个人除了得付出购买正版的费用,还要额外交一笔“保护费”……很多年来,他们国家都承担了各种无形又沉重的保护费。
国外的游戏舱肯定不如他们本土发售得快,这样一来,很多外网玩家会因此落后一大截进度。别人已经快满级了,他们还在新手村摸不着头脑。
后续的玩家如果想要更快地解锁体验更多玩法,就可以通过氪金达成。先前在游戏池通关获取泉水球和日光球可以加速升级,现在康泽更新设置,有钱的玩家可以直接花星币购买,瞬间就可以提速升级。
花钱了升级快,这对新手玩家来说是喜闻乐见的,对于那些辛辛苦苦攒经验的玩家来说,其实也不大影响他们。氪金只是升级快,看上去厉害而已,大佬永远是大佬,星战、行商、采矿这些后续玩法主要还是靠玩家的操作实力。
再说了,输给氪金大佬的事儿,能叫输吗?
沉迷种地的M国人很快就开始往游戏里充钱了,几乎所有人都在吐槽,都已经2090了,居然还不能直接在游戏里充钱,反而得在自己的移动终端上,登录专属的官方网页,在上面创建账号、连接游戏舱后,才能充钱氪金。
一星币就可以购买55颗泉水球或者日光球,消费超过1000星币,官方还会额外赠送1000颗能量球。至于那些线上充出去的钱,自然一分不少全进了国家的账户上……
老玩家没有氪金的冲动,新玩家还在摸索,这段时间进账的星币不会多,但谁能说得准日后会不会日入十万、百万呢?
康泽越想越觉得自己做得对,上头总不能直接找了他说,想办法给国家多赚点钱,只能自己心领神会这样子。
*
超信息时代一切更新换代都很快,大家的热情像火膨胀得快,也可以极速冷却消散。《开垦外太空》的入场时间有限制,而有些玩家总是有各自的事要忙,好几次没赶上登录开放时间,渐渐地也就不怎么玩了。在大家又准备投向别的游戏时,十二区游戏场竟然悄无声息地上架了一款新游戏!
听到熟悉的“欢迎来到十二区游戏场”的提示音后,大家一眼就看到眼前多了一扇光屏,上面除了有他们最熟悉不过的《开垦外太空》的登录入口,这游戏图标是壮阔的宇宙和郁郁葱葱的作物的奇异结合,而在这下方,竟是多了一个阴森森冷暗风格的游戏——《它来了》。
《它来了》的游戏图标有些荒诞,一些像是石头、箱子和门板的物品居然也被动画拟人化,后面则是血红、漆黑的雾状人。
向来热爱新鲜又好奇心强烈的大家不约而同跳过《开垦外太空》,轻轻戳点了下《它来了》,瞬间就进入了游戏说明中。