——这是在逼迫管理记忆的那个人背刺杀死自己的同伴。
那么,假如顺着这些已知情报来推理……
……问题可就变得严重起来了。
“假如说,在这个噩梦中的所有人,都有着‘未来才会到来的恐惧’以及‘当今的完美生活’,并在这种矛盾中过着毫无记忆的、平静而快乐的每一天……”
那么,当人们真正理解了,“如果超游就会发疯”这件事之后。
又会有多少人选择“不如就这样继续把这个角色扮演下去”呢?
想要找到【不被忘却之物】,是不可能在一周目内完成的。必须得有一个人持有上周目的记忆,并在二周目中召集队友、询问线索。
他必须冒着发疯的风险,用不到八个小时的时间,来聚集、说服同伴,调查真相……还要杀死所有人来保证自己活到最后,继承这份记忆。
可到了最后,当他的其他同伴们发现,“这个之前说着要让他们相信自己”的队长也开始攻击自己的时候……又如何让他的队员们相信,队长实际上并没有发疯、而是打算杀死他们并“存档”呢?
直到因为像是美味风鹅一样,因为改变了某件事、而被出现的新机制杀死,所保留的记忆、调查出的东西就全部都被忘却。
于是一切从头再来。
一次又一次的折磨。
——此乃永劫之轮回。
现在才只是开端而已。
从这点来说。
这个平淡而静谧的异世界,无疑正是杀机四伏。它并不含有任何恶意,仅仅只是希望净化者能放弃挣扎、融入其中,过着安乐的生活。
却它却反而比孢殖磨坊要危险得多。
毫无疑问——这是理论上几乎无法打开的死结。
所有误入这个噩梦的净化者,就像是弹子机中的弹珠……要在无数种变化中,连续碰到多次极幸运的小概率事件,才能从中逃出。
更不用说将其完全净化了。
以及、这里……
安南还意识到了,另外一个足以将人折磨致死的陷阱。
——普通的噩梦中可以死亡,是因为他们实际上只有意识进入了噩梦。
而在异界级的噩梦中,他们是肉身进入了梦界。
幸好这个噩梦是轮回机制,因此失去的人有机会再度于下一周目复活。
那么问题来了。
如果经过无数的巧合,终于有某位玩家能连续继承多周目的记忆、并且将一切谜题全部解答。
——而就在这个时候,他的同伴发疯或是死掉了。
他是否要直接离开呢?
如果他打碎了这道轮回永劫……那么,在这一周目中死去的同伴,还能否复活呢?