反正杀子爵也用不到黑火,这家庄园应该也毁不掉。
既然厨房都做好饭了……那等杀了阿尔文之后,不如晚上就留在这里吃饭吧。
浪费可耻嘛。
安南跟在贾斯廷后面走进了书房。这是为了提防可能存在的机关陷阱。
贾斯廷也很清楚安南的目的。他毕竟是资深的猎人,对这种简单的小心思再清楚不过了……
“谢谢,贾斯廷哥哥。”
安南进屋之后,便再度对贾斯廷轻轻行了一礼。
见到他对自己如此尊敬友好,贾斯廷忍不住叹了口气。
不知为何,他心中刚刚升起的那丝不满便散去了……
“我想要看最近的信件。”
安南轻轻说道。
贾斯廷点了点头:“嗯,应该在这里……”
——这自然也是安南的应对之法。
他并非是只会诈唬而已。
所谓看人下菜碟,贾斯廷就是典型的顺毛驴,吃软不吃硬的那种。
而安南与他相处的时候,需求也与阿尔文不同。
他不需要抢占话语权、不需要树立威权。他只需要贾斯廷对自己放松警惕。
安南看得出来,贾斯廷并非是天性迟钝的类型。他对人心的判断力相当敏锐,但行事风格却过于持重、喜欢在行动前思考。这往往意味着,他曾经失去过什么重要的东西。
他孤身一人长时间待在外地……以他的年龄判断,多半是父母、妻子或是孩子之类的家人。
他走路的时候总是警惕四周、爱看路而非是看人,每时每刻显得都焦躁不安,这意味着他内心潜藏着自卑。在第一次见到安南的时候,他就非常热情的向安南以凛冬公国的礼节致敬,这说明他对高地位、低能力的人持有崇拜的态度。
这也就意味着,他所渴求的是地位。
而每个男人——或者严格来说,是每一个人,心中都有成为“英雄”的欲望。这也是从古至今的各种团队合作类或团队竞技类游戏的核心趣味点。
强而有力、完美而华丽的击破强敌,这是力量;
敏锐的判断并反制敌人的策略,这是智慧;
带领队友们战胜敌人,这是领袖力;
温和而踏实的保护队友,这是守护家人的能力……
竞技游戏的本质之一,就是去引导人成为“英雄”,考验人作为“英雄”的能力。
在这个过程中,游戏会告诉玩家们,“我”是谁、“我”为何要骄傲、“我”何以为“我”。以此完成自我实现的根本欲望。
而在一个人感觉自己成为了英雄的时候,他们的自尊心与自信心便会被强化。自我感觉明显好转,周围的世界都会变得亲近而友善……这个时候,与他们接触的第一个人,就会分享这种愉悦。而“英雄”对他的看法,也会明显好转。
这就是与朋友们开黑胜利后,会感觉朋友变得更友善、更有趣了的原因之一。这种亲近感,会明显大于“得到共同胜利”时所带来的信任感。
安南对贾斯廷的接触方式,就是绕过了整个过程。直接去接触他的心灵。
他灵活的利用“安南·凛冬”的强地位,以此不断抬高、强化对方的“地位感”;将自己表现的柔弱而又无力,以此对照显现对方的“力量感”;隐藏起自己的领袖力,转而像是一个孩子一样崇拜他,以此强化对方的“自我认同”。
他缺什么,安南就给他什么。
他想要什么,安南就给予他什么。
安南让贾斯廷短暂的成为了贾斯廷他自己心中的“英雄”。
——他又凭什么,能始终对安南保持警惕?
这就是安南的刺杀艺术。
“贾斯廷哥哥,帮我把那边的照片拿下来好吗?”
安南对着某个书架的高处指道:“我够不到……”
“照片?唔……你说的是哪个,这个吗……还是……”
贾斯廷有些费力的抬起手来,踩在凳子上,伸手摸向书架的最高处。
而安南则无声无息的将锤子从兜里取了出来,藏在自己的袖子里。
轻轻敲在了贾斯廷的小腿上。