对面的鸟打过来以后也不算是太疼,紧接着对面的女魃墓召唤了一只牛,至于我方的女魃墓又一次召唤了一只蛇卵。
而且这支蛇卵还有怒吼的特性,所谓的怒吼特性,那就是进场以后能够给场上攻击力最高的单位再增加一层攻击力。
虽然增加的数据并不算太高,只有区区的150点左右,要是说的具体一点,那就是在140~160之间。
140~160之间的这个数据虽然也不算太高,但至少也是能够给一个物理系的门派增加一手强力的攻击,千万别忘了一段宝石加区区8点。
这样的话哪怕按照最低的段数来算,140点的话都有足足15段16段宝石,这就相当于又给武器打了1516段红玛瑙,还是非常重要。
当然,这个buff虽然很强,但是用的宝宝其实并不算太多,而且最主要的它并不是像野兽之力那样永久增加,它只是未来的两个回合里会增加伤害。
也就是说如果上回合能给我方的狮驼岭加上这样的一个buff,那是特别特别赚的。
但是如果这回合加上的话,如果后面的人不会使用攻击技能其实也就那样,没有什么太大的作用。
我方的女魃墓召唤蛇以后对面的力劈再次点着我方的蛇来劈,一刀两千八百血,再来一刀3600血,这一刀是暴击,不过暴击的伤害有点低。
而我方的力劈再次点着鸟过去,
不过,是不是因为这个鸟它受到攻击的时候被暴击的概率要大,连续两次力劈劈过去居然都暴击了。