对面的孩子给5号位的宝宝吃了一口大金,5号位的宝宝命是真的大,给了一把波澜抵挡了狮驼岭的攻击也就算了,没想到他残血连蛇的攻击都能抵挡。
他刚才的血量也就剩下3000多血,正常情况下一条蛇要一只宝宝,至少也能要个3000以上,有了罗汉之后,只能咬个1600左右。
当然了,这也是很正常,毕竟对面起了罗汉,总不能别人有罗汉跟没罗汉的输出一样,那样的话这个蛇也太离谱了。
不过,对面就是5号宝宝命这么大,不知道真正到了该死的时候会不会神佑,随后我方的牛也是一拳打到了对面的方寸身上也是2000血。
牛的伤害并没有受到多大的影响,不过也正常,比较蛇受到影响也就算了,我要是再受到影响,那罗汉金钟的效果岂不是太大了。
官方也绝对不允许一个特技的影响如此之大,相对于其他大特技来讲,晶清和罗汉这两个特技确实霸占了高端特技太久太久了。
即使霸占了那么久也并没有考虑修改或者是考虑更改一下数据,比如说把晶清的愤怒增多一点。
当然了,这个增多并不是150愤怒增多,毕竟愤怒的上限就是150,所以能够修改当然是因为有了愤怒腰带之后释放特技就会变成原来的80。
而像晶清罗汉的话80就是120多,要是把这120多增加的话似乎也是一种削
弱,不过官方之所以没有修改,那自然是因为实在是太根深蒂固。
一旦贸然修改将会引起轩然大波,同样原本晶清罗汉的装备如此之昂贵。别说是正常的服战玩家不服,哪怕一个普通的160晶清罗汉,随便一个白板的价格都是天价。