别的不说,至少有个医生在,能让隐士的控场能力效果降低。
同时某些无法调解的状态,也能轻松被医生治愈。
至于这一把的地图,则是刷新到了祭司的老家月亮河公园。
且不说祭司的过河小洞在这张图里有多厉害,关键是这样的大图,祭司如果打大洞的话,同样能起到极大的效果。
永眠镇与月亮河公园,这两张地图毫无疑问就是祭司最大的优势图。
【小说家】干翻天
【医生】战地小医花
【祭司】接我大洞啊
【守墓人】遁地三十三尺
“大家加油,阵容、地图都站在我们这边。看来是老天爷想让我们赢啊。”
杨天立马鼓励道。
这套阵容只要首追之人不是医生,隐士前期还是很难抓人的。
同时配合上后期祭司打洞的辅助,这一场游戏只要运营得当,是很有争胜面的。
所以在选点上杨天好好做了一番文章。
他自己选在马戏团,祭司选在了人皇桥,守墓人选在了鬼屋。
而最重要的医生则选在了站。
反走只要隐士开局敢追医生,祭司把二站台的灯一点,那医生绝对就会用过山车,把隐士安排得明明白白的。
【感知】隐士进入冥想状态,可感知场上密码机的情况。
冥想中可以将场上至多五台机进行连接,形成闭合电路。
大部分的隐士,开局都会先连电,这名隐士同样也不出意外。
连电之后,一个最显而易见的好处就在于,这些电机的进度会互相传输。
而在传输过程中,电机进度则会出现损耗。
这样一来,求生者要修开一台电机的时间,就会比平常多上很多,隐士的对局往往也会是全监管者中最长的。
祭司率先发出了提问:“那个,我这边电机被隐士连上了,要不要换台没被连的密码机修。”
对于这个问题,杨天很快给出了答案:“不需要,毕竟你跑图换机也要时间。况且虽说连电损耗进度,但打到后期,别的机子也有进度,能更有利于我们补机子。”
补机子这个其实倒也算不上什么优点,杨天之所以这么说,就是为了打消祭司换机的念头。
因为,打隐士的对局,确实不需要开局找未连线的密码机。
开局隐士选点选在了鬼屋桥上,当他连完电后这个选点大概率就是要抓鬼屋里的人了。
果然,守墓人很快就起了心跳,然后朝着鬼屋二楼跑去。
隐士抓守墓人其实是很难抓的,但问题在于这种大图换抓的话,浪费的时间实在太长。
所以隐士还是想赌一波,这个守墓人可能会有失误。
守墓人从鬼屋二楼翻窗而下,然后跑向了下方的鬼板,隐士紧跟其后。
现在都打到八强赛了,除了杨天以外,谁还不是个四五阶啊。
所以守墓人正常牵制的话,隐士想要将其击倒,显然是挺困难的。