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180、战役通关,守护神再次出现(1 / 2)

击杀敌首后,之后的事情就好办多了。

蒂娜拄着剑,擦了擦额头上的汗珠:“可算是杀掉了!菲奥娜你先回营寨去,优先击杀三四阶的山贼,别让这些山贼造成太大的危害。”

“明白。”菲奥娜也擦了擦汗,朝着营寨方向飞去。

蒂娜看了一眼死去的莱克,指挥离她最近的一支骑士小队过来给莱克收尸。

然后蒂娜也返回了营寨,飞行在营寨上空。

营寨上空,蒂娜俯瞰着整个战场,精神力分出二十多条,给下方的每一个作战小队发布命令:

“一队,朝着两点钟方向前进五十米......”

“七队,突袭位于你们正东方向二十米的建筑,那里有一伙山贼正在聚集......”

“三队,你们十点钟方向有一伙山贼正在搞破坏,你们从右后方包抄......”

“六队撤退,避开你们前方的高阶山贼!”

“菲奥娜,你左前方十点钟有一个四阶的山贼......”

......

蒂娜站在天空中使用上帝视角进行全图指挥。

这种指挥模式和进行“战棋推演”基本一模一样。

这也就是为什么“战棋推演”在游戏世界这么火,甚至成为了将领指挥力评判的重要标准之一。

这和蓝星古代那种将领指挥打仗模式可完全不一样。

在蒂娜的指挥下,整个独角兽军团仿佛活过来了一般,在整个营寨地图中纵横驰骋,山贼们好不容易组织起来的一小撮反扑快速被扑灭。

至于雪花豹率领的玩家们,也在积极配合独角兽骑士们清理山贼。

玩家们接到的战役目标是:

“大型场景战役【围攻赤脊山山贼营寨】。”

“战役要求:协助独角兽骑士团攻占山贼营寨。目前【占领】:32%;【损失】:0%;【缴获】:35%。”

“战役奖励:经验值x4500,灵能币30。”

“备注:【占领】、【缴获】百分比越高,【损失】百分比越低,战役评分就越高。”

备注中的三项数值都很重要。

所以在协助独角兽军团俘虏、击杀山贼的同时,玩家们自主簇拥到独角兽骑士身边。

一但独角兽骑士遭受集火或者受到高阶强者的攻击,玩家们都会自发地迎上去,用肉体帮助他们抵挡箭矢和单体法术。

在玩家们的主动牺牲,不少本应战死、重伤的独角兽骑士都活了下来,伤亡率大大降低。

苏羽则没有加入战斗。

他除了给玩家们发布各种支线任务外,就一直在营寨里“寻宝”,提升【缴获】的百分比。

比如说氚宝发现的莱克后院的密道,苏羽带人进入探索,在通关了一些解密关卡和摧毁了不少陷阱后,成功从地下密室中找出不少莱克珍藏多年的好东西!

单单地下密室的收获,就让【缴获】数值提高了28%!

......

随着时间的推移,40分钟后,整场战役正式结束。

毫无疑问,这场战役取得了大胜!

因为战役发生在凌晨,大部分山贼在睡梦中就被斩杀、俘虏。一小部分苏醒想要反抗,也在蒂娜的指挥下及时剿灭。

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