方林岩若有所思的道:
“之前我在修理霸天虎的时候,曾经过他们的底层逻辑程序,在缺乏能量的时候,就会按照重要程度依次关闭掉某些模块和功能,只保留最重要的。”
“此时的接引者017号应该也是这样,之前处于能量贵乏状态,所以就进入节能模式,现在获得了新的能源注入,某些智能模块应该就随之解锁了。”
这时候,克雷斯波突然惊喜的道:
“大家看状态栏。”
方林岩立即观察了一下,发觉果真多了一个额外状态,叫做“重燃lv1”,加成倒是不多,全属性额外加5%,并且后面的说明是永久性加成,但只会在遗迹之地生效。
但是,后面的lv1就耐人寻味了,有了lv1,那就有lv2啊不难推断出,倘若方林岩他们再次帮忙占据一个脚趾的区域,应该就可以达成相应的条件了。
而lv2之后,全属性10%的加成就不容忽视了,更不要说脚趾是有五根的,那岂不是就是25%的全属性加成?啧啧,到这一步,想一想都令人兴奋得浑身发抖了。
接下来方林岩也去和接引者17号对话了一会儿,发觉他确实是智能化了许多,首先在下一步任务方面,就给出了三个选择:
大脚趾,脚食趾,还有脚尾趾。
而且还将这三个区域的难度系数都简单的标记了出来,大脚趾的难度是b,脚食趾的难度是a,脚尾趾也是a。
接下来不用多说,本着先易有难的原则,方林岩一干人直接就去了大脚趾区域,结果发觉这个区域的难点居然是两个:
1,里面沿途是没有失控的免疫守卫的,不像是之前去那里,路上都是金属跳蚤,可是道路却是四通八达,仿佛迷宫一样。
并且沿途还有一种无威胁力的维修机械出没,数量惊人,它毫无杀伤力,见人就跑,速度奇快。
无论你沿途留下任何记号,进行了任何的破坏,只要你一离开,都会被这外形类似于金属章鱼的维修机械给迅速修复还原。
2,这整个区域只有一头失控的免疫守卫,便是最后的boss,从其所置身的房间当中就看了出来,到处都是金属生物的残骸,也就是说,它自己就将这个区域的其余友军给杀掉了由此可见这家伙的秉性应该是十分疯狂和残暴的。
关于这个区域的一号难点迷宫,被方林岩轻松破解了,迷宫的复杂性和迷惑性就在于一成不变的周围环境,还有不停重复的眼前景物最后导致视觉疲劳。
而方林岩则是将手按在墙上,利用金属触觉亲和一路感知过去,迷宫可以将外面的墙壁弄得一模一样,但是里面的结构,线路,却绝对不可能一致。
因此在方林岩的带领下,在迷宫里面只是转悠了一个小时,就彻底摸清楚了其内部结构,直接来到了boss的大厅。
而对于这个有些类似于金属蜥蜴人的boss,麦斯则是起到了中流砥柱的作用,他获得了5%“重燃”的加持以后,力量方面的优势凸显得更加厉害。
boss在他的牵制下,在整个战斗过程当中被击倒了三次,并且被麦斯干扰破坏了四次技能!要知道,这可是从种族天赋上就完爆人类的金属生物啊。
击败这个boss之后,方林岩他们成功格式化了这个区域,然后成功将这里点亮,让接引之地的供能再次获得了增强。
不过令人遗憾的是,这个boss掉落的腐化结晶(勇气凭证不少),但是秘色晶核却没有出现,这还是让一干人有些沮丧的。
因此,格式化这个区域的收获就是三项:
1:50个左右的腐化结晶。
2,重燃buff提升到了10%。
3,接引者17号这里出现了新的选项,可以传送到外面的沙漠当中去。
事实上,从接引者17号这里可以获得确切的答桉,那就是但丁他们参战也是会影响到最后的掉落,虽然这遗迹当中的结算奖励方式比较特殊。
所以,秃鹫便提议分头行动了,让但丁他们回到沙漠当中去,然后去另外的哈纳尔部族当中去帮忙搜集“夜光之球”(秘色晶核),延长自己这帮人的逗留时间。
但欧米却不同意这个方案,因为这地方可以说是危机四伏,有但丁他们同行的话,总是能多出一张底牌的,而现在看起来,秘色晶核已经是有入手途径了。
因为方林岩不在的时候,一向都是由欧米来做决定,所以这件事还是由她一言而决。
接下来的战斗也不必多说,都是大同小异的清扫区域模式
在耗费25个腐化的结晶给麦斯兑换了一个减少遗迹生物伤害20%的buff之后,方林岩他们也是有惊无险的再成功格式化了三个区域,在实战当中方林岩他们就惊喜的发现,降低防御力的两大buff还真是好使,尤其是在面对这些铁疙瘩的时候。
说起来有些好笑的是,这个接引者17号进行的难度判定当中,大脚趾的区域难度是b,脚食趾的难度是a,脚尾趾也是a。
但根据方林岩他们的实际体验,这个评价其实是有些问题的,估计是他们团队的配置问题吧,难度最低的大脚趾区域反而让他们最为头疼。
事实上,若不是麦斯获得了神器的加成以后突然爆发,冲撞打断了那个金属蜥蜴人boss的一个技能,传奇小队必然将会陷入苦战。
因为这个技能是金属蜥蜴人boss突然冲向旁边的大厅一角,然后打开了盖子按下红色按钮,顿时大量失控的的等离子流就会从大厅的天花板当中释放出来。
这等离子流打在方林岩的身上都是相当的痛,一下三分之一的生命值,何况是山羊和欧米?
更变态的是,就算是这等离子流打偏了,却也会自动落到旁边的金属残骸上,然后就使其复活成一头摇头摆尾的金属蜥蜴,它行动敏捷,却还有一个能力就是扑上来咬人。
而且一旦被它咬住就会晕眩1秒,这晕眩时间虽然不长,可是这技能冷却就只有十秒!
第一波等离子流出现的时候,因为没有任何的准备,顿时就复活了足足八头金属蜥蜴,搞得大家都是手忙脚乱的,因此还直接逼出了欧米的一张底牌,才直接将场面控制住。
与之相反的是,另外两个评价难度为a的区域,则显得要顺利得多。
这两个区域的进攻模式就是正常的--------遵循先清理区域散落小怪,再去对付处于休眠中boss的套路。
值得一提的是,这两个区域的小怪除了金属跳蚤之外,还有一种能够远程发射尖刺的金属蜂人,关键是其射出的飞刺有两大特性:带毒+必中的特性。
也就是说,它一旦射出来了,就必然要命中一个目标的!中招以后毒素对法系和远程职业威胁相当的大,持续时间还非常之久。