虽然不知道所谓的“取消前后摇”到底是什么操作,但不刻意去打第四段重击,而是在轻击与魔法之间来回穿插之后,奥薇拉发现手感确实流畅了不少。明明造成的伤害并没有提升,但就是给人一种很舒服的感觉。
她一剑挥落,将从身旁疾掠而过的大针蜂砍成了两段,然后习惯性地切换圣典,准备对视野范围内的另一个敌人补一发风刃。但此时,这些集群行动的巡逻型影兽见己方损失太大,连忙在头目的呼唤下重新聚集在一起,构成了防御的阵型,狼狈地朝着来时的方向撤退,准备补充兵力后再来战斗。
一旦被这些家伙成功撤退,下次就要面对数倍于己的敌人了,奥薇拉正在想自己应该怎么做才能阻止它们逃跑的时候,林格的声音适时响起:“现在,可以使用火球了。”
公主如梦初醒,连忙吟唱魔法,虽然吟唱时间较长,但正在撤退的巡逻型影兽们也无暇顾及身后的动静,甚至都没想过分出几个人手来打断奥薇拉的吟唱。于是,橘红色的火球顺利成形,熊熊燃烧的火焰释放出高温滚烫的热量,甚至扭曲了四周的空间,发出了熔浆流淌般嗤嗤的声响。
在奥薇拉的意念操控下,火球激射而出,速度快到在身后拖曳出一道燃烧的轨迹,就像黑夜里坠击大地的流星般,毫无阻拦地命中了那群仓惶逃离的大针蜂。然后便是剧烈的爆炸,轰然一声巨响,天花板与墙壁仿佛都在颤抖,火焰的碎片四处飞溅,恐怖灼热的光芒将敌人的身影全都吞噬,又以绝对的高温融为灰烬。
当火球爆炸所释放出来的光与热雾都渐渐消散时,视线内已失去了敌人的身影,唯有冰冷坚硬的天花板、墙壁与地板上,留下了焦黑的痕迹,证明此处曾被火焰的力量主宰过。
“解、解决了?”
奥薇拉:“……”
除去喜欢用黏液减速恶心人的集群型影兽外,其他已经出现的敌人,如强袭型、巡逻型和巨声型,都有一个共同的特征,那就是行动灵活,不好捕捉。
爱丽丝到这时才从“林格居然是个游戏高手”的震惊中回过神来,见两人正在进行着不算热情但起码友好的交流,连忙凑过去插一嘴:“没想到你居然能无师自通如此高超的游戏技巧,看来你很有天赋啊林格,要和我学打游戏吗?”
众人再度前进,一边消灭来袭的影兽,一边寻找通往下一层的门扉。奥薇拉在林格的指导下,逐渐学会了几个不同元素魔法的使用方法,并且还学到了几个被爱丽丝认为“十分高端”的游戏技巧。
爆裂光棱的失明、水柱的击飞、雷枪的击落,对付各种敌人都能起到奇效。
林格的特点则是言简意赅,在战斗中,他通常只会指示行动,确切到方位与目标,比如“对前方第二个敌人释放雷枪”,或者“左后方,切换圣剑,连击第一段”,预估提前量的时候也是,“脚下三步远的地方,释放水柱”。战斗结束后才会解释为什么要这样做,并让奥薇拉自己反思是否存在不足的地方。
爱丽丝更加细致,喜欢把每一个细节都讲解到位,对奥薇拉这种新手来说非常友好,缺点是她的讲述中总是夹杂着许多无关内容,需要听众自己去芜存菁,从各种无用信息中提取到有用的部分,为此多损耗了不少心力。
林格:“不要。”
比如,在遭遇强袭型影兽的时候,对方的第一个动作必然是扑击。这时,就可以预估它扑击的距离,提前释放水柱魔法,将其在扑击的过程中击飞,打断其后续的进攻。但是,这样的技巧说起来简单,实际操作却很难,至少,奥薇拉完全做不到。
光是熟悉不同魔法的吟唱时间与实际冷却时间,来决定插入的连击数,确保战斗的流畅度;或者根据不同的敌人选择不同的魔法,合理运用其控制效果……就已经让她十分头大了,老是会误操作。明明知道该释放哪个魔法,真正吟唱时却变成了另一个魔法;或者明明知道该切换武器了,还是情不自禁地打出了之后的连击。
“恩。”
还有一个技巧,是预估提前量。