“这战术是不是有些残忍了?看着金属化丧尸的脸上,好像能够体会到那种痛苦的感觉。”
“我都觉得不寒而栗了,身上鸡皮疙瘩都起了一大片,挂b怎么会想出这样的战术呢?”
“楼上的,你们还在可怜丧尸,难道你们想要被丧尸吞噬你们的肉体吗?难道被丧尸侵占我们的家园吗?在这一点上,我可是不认同。”
“同意,只要是能够杀死丧尸,就不算是残忍,要知道我们落在丧尸手中的话,他们的残忍程度是直接将我们吃掉。”
“我们可没有吃丧尸,我们只是将其火化,这么好心的作为,解除了他们因为病毒感染而带来的痛苦,挂b这是做了一件大好事啊。”
直播间的弹幕上评论着不同的风向,大家各抒己见,但是对于丧尸来说,人类真的是需要对其不死不休。
如果不能够将丧尸完全消灭,那么陷入困境的将会是人类,而那些打着残忍旗号的人们,可能都会埋怨为什么没有人会去拯救他们。
这就是键盘侠的恐怖之处,在屏幕外面的他们观看这场战役,根本体会不到身临其境的艰难,在面临实力如此强大的丧尸,谁还会去在乎使用什么方法,毕竟能够杀死丧尸就应该知足了。
当大量的金属化践踏者被消灭后,陆地作战单位受到的影响就微乎其微了。
践踏大地这个技能只有在金属化践踏者数量足够多的情况之下才能够发挥出最大的威力,而现在金属化践踏者的数量已经大幅度缩水。
所以现在的大地之上的震荡感已经完全无法对晨光市陆地作战单位造成影响了。
坦克大军再次浩浩荡荡的出发,冲上前去消灭那些残存的金属化践踏者,这些丧尸带给了坦克单位极为憋屈的经历。
这时候如果不报仇的话那么这些金属化践踏者将会死在友军空中作战单位的手上。
一瞬间炮火覆盖再次降临到了金属化践踏者的头顶,这次的攻击带着坦克部队对于金属化践踏者的仇恨。
当成片的金属化践踏者倒地的时候,预示着金属化丧尸大军的前排再次被消灭。
金属化丧尸大军的前排每次被消灭,表示他们的数量将会锐减,此时的金属化丧尸大军数量已不足五千万。
晨光市在短短的一个多小时内消灭了近六千万的金属化丧尸,这样的实力放眼南省,完全没有敌手。 ,