不得不说,关理有些心动。
游戏美工设计说难不难,说简单也不简单。
只要求合格的话,行业里随便抓都能抓到人来做。
不过真正独具特色让人见之难忘的设计,却相当稀少。
以艾斯特表现出的对《sp基金会》系列热衷,想要参与到后期制作中并不稀奇。
但对方开出这么优厚的条件,又想要得到什么呢?
“理由?条件?”
“从基金会网站的设计能够看出来,你们拥有极高的技术水平,但美术设计并不算高明,页面和ui都不过及格线。”艾斯特直言不讳,“基金会应该很缺少高水准的美术工作者,这种水平拿出去会拉低游戏的综合素质。”
关理:“……”
系统:“管理员,她好像在说你设计水平不行诶!”
“我又不是专业美工,当然不行。”整个网站都是关理在系统所生成的基础模板上改出来的,确实没有多高明的设计,“但至少比你好。”
“……”系统沉默了一下,“你跟我一个人工智能比艺术审美……”
关理直接无视它的话,敲了一句回复艾斯特:“因此看不下去决定出手帮一把?”
“可以这么说。”艾斯特很干脆地承认了,并相当诚实地补充道,“更重要的是趁此机会建立和基金会的合作关系。我很看好这个系列,也相信你们不会就止步于第一个游戏,现在尝试着接触,之后才能更好地交流,不是么?”
她很清楚自己的地位与身份。
纵然拥有着登陆者当中数一数二的权限与编级,所谓的“艾斯特博士”也从未真正参与到基金会的运营中来。
她只是一个被“诏安”的编外者,一个游荡于网站上的阅读者与讨论者。
而基金会的核心,那些沉默地发布着作品的创作者们,那些设计活动管控社区的管理者们,那些搭建网站制作游戏的技术员们……
艾斯特根本不认识几个。
就这样一直被排斥在核心圈之外?
怎么可能……怎么可能会甘心!
“我想要加入基金会,不是这个网站,而是真正的基金会,创作出《sp基金会》的基金会。”她说,“作为身份对等的合作者,我想自己应该够格了。”
“……身份对等?”关理的问句出现在空气中。
唯一听到这句话的系统对其赋予了肯定的回答,“以艾斯特现实中的身份,和她合作的确是个不错的选择。”
“是吗……”
——
e……咳!