玩家们自然还没有察觉到异样。
但是屠龙宝刀的副总师却是叫苦不迭,跟明言诉苦说“我们很久没有新游戏面世了,这样下去工作室的影响力会开始下跌的,主营产品目前已经呈现出饱和的状态了,迫切需要一款新的旗舰产品,扩张我们潜在的市场。”
——没错,对屠龙宝刀来说,收入没有螺旋加速增长的话,就相当于是退步了!
明言当即就翻了翻自己的笔记本,说“我这里有一个收集换装游戏的概念还没有排日程,你们通知一下市场部,看一下现在女玩家的市场状况。”
副总师一听,立刻就兴奋起来了,拍胸脯说“女性玩家市场吗?没问题,保证这周就能出报告!”
明言想了一下,又补充道“顺便可以调查下当季的女装潮流。”
副总师一听,大惊失色“啊,女装吗?!谁?!是女仆装还是水手服,还是sy?”
“……”明言说,“没有谁,是新游戏的主角穿。”
副总师小鸡啄米点头“嗯嗯,好的没问题,让画师把他画的可爱一点!”
——“他”,男性人称代词。
明言纠正道“是女主角。”你们星际人民都是怎么回事?提起“女装”的第一反应是男孩子??
这时,副总师终于醒悟过来了,说“哦哦。”
明言“……”你这一脸失望的样子又是怎么回事!!!
总之,屠龙宝刀的新游戏也安排上了。
既然回到了屠龙宝刀工作室,明言一整天都坐在办公室里,批阅自己落下了多日的文件。
顺便,他看到了俞冰的进修申请。
俞冰就是那位星秀大赛上,被明言邀请过来,一起合作制作了《放置大侠》的大学生。
他在屠龙宝刀的实习期过去以后,深深受到触动,决定要申请去进修一个硕士学位。
而且提前签了三方,屠龙宝刀会资助他进行学习,但他毕业后也会回到屠龙宝刀工作室来任职——这回,是作为正式职员,做一个游戏架构师。
明言看了之后,百忙之中也没有忘记发一封邮件给俞冰。
既是祝贺他考取了知名大学,也是勉励他继续加油努力……
能进入游戏这个行业的年轻人,大多数都是怀揣着梦想而来的,不管他们的未来前景如何,至少明言觉得自己作为一个前辈,有这个义务告诉他们
梦想是真实的,道路是存在的,且歌且行,勿忘初心!
除了俞冰的申请外,还有一件事也引起了明言的注意。
那就是来自皇家学院一位游戏专业的教授的邮件,他用诚恳的语气向屠龙宝刀工作室申请,想要将一部分游戏的设计思路及手稿撰写进他的教科书里。
邮件的署名,赫然就是赫斯特·李。
曾经是明言毕业答辩的指导老师之一!
明言“诶???”
明言叫来了自己的助理,花了好一会儿才搞明白前因后果。
原来是他的《i anna ho》系列手稿,不知怎么的流传了出去,还引领了一波业界潮流。
后来这个小游戏火遍了网络直播圈,从另一个层面上吸引了大量玩家的目光——他们不是真的想玩这个游戏,但就是超级喜欢看别人玩这个游戏。
如此新颖的游戏模式,是很多业内人士都闻所未闻、见所未见的。
而且,明言后来将整个系列的授权都公开开放了,一下子赚取了很多人的好感度,同时还将“i anna”变成了一整个游戏圈。
现如今,“i anna”已经公认变成了一种横板过关游戏的标签。
大量开发者用着屠龙宝刀工作室的公开授权,开发出一系列的小游戏,将之真正变成了家喻户晓的一个大i。
而游戏设计专业的赫斯特·里教授便是致力于研究游戏圈的各种现象和奇闻的,他还曾经为屠龙宝刀工作室的盈利模式写过一篇小论文呢。
这一次,他想将“i anna”这种游戏与直播相结合的奇妙模式写进他最新编的教科书里。
为此,他做了充足的背景调查,而且还找到了屠龙的总设计师“鬼才”的手稿复印件。
当然啦,他和那些追名逐利的商人不同,还是要征求鬼才先生的同意的。
只是他并不知道,这位“鬼才”其实就是明言,可以说是他曾经的学生……
谁能想到呢?
当年那个做出了极具争议性的毕业设计的学生,现在已经成为了业界标杆——而且很不幸,是两根标杆。
明言看着邮件纠结了半晌,决定同意赫斯特老师的请求。
反正把他的设计案写进书里这件事,早就不是头一回了,很多人都拿他来当教学案例的——谁让那些游戏都太成功了呢?
至于把手稿也编排进去的话,肯定是需要明言的授权……哦不,是“鬼才”的授权。
为了回复赫斯特老师,明言只好掏出了自己放着积灰、几乎从来没用过的账号。
屠龙宝刀总设计师
叮咚,一位鬼才上线啦!