根本没有哪一只骷髅战士能够扛得住他的重盾轰击,现在他的那个重击技能是真的变成他手中最强也最简单,最合用的战斗技能了。
杀伤力高,而且没有冷却时间,唯一需要担心的就是爆发值的消耗。
可是,慕少安现如今对于自身力量的掌控不夸张地说,已经到了本阶段内的炉火纯青,一次重击技能的释放,顶多需要消耗15点爆发值。
而他的第二阶梯的四维属性也已经在昨天的时候,消耗了75万点经验值全部提升到d级满值,也就是平均75点。
所以算上恢复的,根本就不用担心会后力不济。
才短短两三分钟的时间,慕少安觉得他至少都干掉了三四十个骷髅尸鬼,这个时候他才忽然发觉,卧槽,老子的手下呢,老子的队伍呢?
四下里一片漆黑,也看不到火光了,不知道他这一番冲撞杀戮到底杀到了哪里,巨大的墓穴之中到处都是尸鬼嘶吼的声音,外加上乱七八糟的回声,根本就分辨不出邓肯他们那些傻瓜在什么位置?
这一回杀得太痛快了一些。
不过这个时候也由不得慕少安转回头去与自己人汇合,因为四周黑暗之中依旧有源源不绝的尸骨骷髅冲过来,黑暗中还有一支支的羽箭飞射,鸟毛的,这和游戏里大放光明的墓道完全是不一样啊。
在这种情况下,慕少安也不敢托大了,尤其生命值已经跌落了一半的情况下,他抽出战火长刀,就立足原地,杀得这个昏天暗地。
左手擎盾格挡拍击,右手长刀挥舞,步伐回旋,身形变幻,遇者必死,逢者必亡。
不管是长刀,战斧,巨剑,盾牌,还是羽箭漫射,统统在这里无效。
渐渐地,来自身后的攻击减少了,消失了,只剩下正前方的攻击。
这个时候慕少安顿时感觉轻松了不少。
虽然地面上的骸骨堆积好多好多,一脚踩上去不小心就会打滑摔倒,而且四周依旧漆黑一片。
但即便如此,他仍旧牢牢守住此地。
双脚变幻的位置绝不超出一米之内,身形闪避也不再追求很大的变化幅度。
可以说,战斗一开始的时候,慕少安的脚步变幻和身形闪避都是充满了一种灵巧的花哨,事实上他一开始就是想这么训练的,恨不得去天龙八部世界抢了段誉的凌波微步来提升自己。
毕竟基础身法和基础步法这两个词,换做任何人,任何此刻在电脑前的读者来分析的话,那绝对都会给出一个这是适合于高敏捷的结论。
身法嘛,要飘渺无痕,步法嘛,要变幻莫测,最好就是如同神仙步,我走走走走,我飞飞飞飞,你就是看不出我迈的是哪一条腿?
是不是这个样子滴?
但是此刻,慕少安却是隐约明白了,什么是稳定。
不是我如泰山一般屹立巍然,那是蠢笨,
不是我如清风般绕梁三日,捉摸不定,那是滑头,
也不是应该如大河涛涛,江水连绵,汇聚而成,升腾而去,那是癔症。
那么我要的到底是什么?
很简单,还是稳定。
这不是套话,而是慕少安真的已经明白了。
具体而言,那就是用最小的变化幅度,来达成最大的效果,这就是稳定的真谛。
两个翅膀飞得快,四个蹄子跑得快,变化的不是本质,而是不需要变化,谁看到有哪一只鸟的翅膀一边大一边小?
谁又看到有五个蹄子的战马?
或者三只手的人?
也可以用一台机器来举例,如果所有零件的加工工艺都提升到微米级乃至更高,那么这个机器组装完成后其静音效果会非常良好,你甚至感觉不到它在震动,仿佛静止一样,这就是稳定。
但是如果所有零件的加工工艺只是停留在毫米级,那么就算能够组装起来,那运转起来的噪音也会令人崩溃的。
这就是不稳定。
同样道理,一个人,一个动作,当他的这个动作作出的幅度越大,越夸张,越华美,越看起来震撼人心,惊天动地,鬼哭神嚎,那其实就和机器的噪音是一个道理,他不够稳定。
因为不够稳定,一旦遇到变化就需要下一个连续动作更加夸张变形,如果他的力量和敏捷足够强大,足够支撑这种夸张变形还好,否则的话,这种夸张变形的结果最终就产生了无比粗糙的效果。
所以,慕少安不敢妄言传说中的凌波微步是有多么神妙,多么充满了仙气。
他只知道一点,他的基础身法和基础步法的瓶颈已经被他打开了一条通向光明的裂缝,一条接地气的裂缝。(未完待续。)