迪安娜的发色与瞳孔改变,就意味着她的攻击力得到提高。打出的伤害越高,攻击的速度也会越快。几次下来,众人打迪安娜也渐渐有了经验,他们将这变化称之为“第二形态”。
在这之后,还有第三形态。
这个形态中的迪安娜,防御会渐渐降低,对于玩家而言是一个十分有利的机会。四分钟之后,迪安娜的暴走状态消失,恢复正常。
比起前几个图的怪来说,迪安娜的血量已经到了另一种层次上。要是boss可以吸引仇恨,就算他们四十五个人稳定输出,打迪安娜也需要十分钟的时间。
暴走下,迪安娜的仇恨更加无法吸引,攻击的目标十分随机随意,且移动到玩家跟前攻击了一下,不管中与不中下一秒都会继续奔跑,不会多做停留。
满场乱跑的boss,给他们增添了不小的难度,血量一直缓慢下降着,有时候一分钟内都不见降下2。
迪安娜现在的攻击武器,依旧还是那面银镜色的圆镜。从镜子中蹦射光束,亦或者飞出刺刃。
范围极广,攻击也高。
这次因为大部分的玩家都是机械时代的人,像前几次出现的混乱情况这次根本就不存在。机械时代的人,进退都十分有序,不仅配合度极高,而且要是看见有人走位出错便会出声提醒或者拉他一把。
几分钟下来,永恒之城的玩家大概也是第一次打副本不用打的思前顾后,反正机械时代的人都会提醒。
就算他们出错了,其他人也能极快弥补失误。
又两分钟过去,迪安娜的血量终于降到了55。这六,七分钟实在难熬,迪安娜一直在闪移,只在一个地方停留一秒,多亏被攻击的玩家能甩出技能控制住boss,否则十分钟内这不稳定的输出也未必可以打掉那么多的血量。
遗迹里的boss,多多少少对负面状态都有着抗性。迪安娜的话,定身是无效的,晕眩与沉默之类用的次数越多,到后面有效的秒数则越少。
北溪数过次数,她的轰击对迪安娜只能起五次有效攻击,第六次后晕眩一秒,再之后便直接无效。
“大技能快来了,小心点。”见迪安娜手中的镜面已经快四分五裂,挽扇出声提醒其他人注意力该集中了。
天空悬挂的镜子慢慢发出淡蓝的光芒,不断移动,然后聚集在一起,再之后又猛地分开,似乎要有什么大动作了。
北溪是被迪安娜追着打最多的人,血量一直稳在百分之六十左右,挽扇在她身后见此时有着空隙,权杖一甩赶紧扔给她一个治疗。
接下来这招,没有办法躲。
因为…
迪安娜手中镜子“砰”地一声碎裂时,天空的镜子正好聚集在一起,也跟着碎裂,化作点点碎星落下。
叮,你被定身10秒。
这玻璃碎片是以全场落下,根本无处可逃。四周本就是镶嵌着玻璃的高墙,区域是圆形看起来并不是太大。
众人是无法躲开的。
伴随着定身状态,这期间血量也急剧下降。那看起来漂亮极的碎片雨等到触碰他们身体,便是锋利的刀片,带出一阵阵的疼痛。
这个过程并不会长久。
十秒即将要到时,所有漂浮在半空还未落下的玻璃几乎在这瞬间全部聚集到了迪安娜所在的地方。不断,不断…
直到光芒停止闪烁,迪安娜的最终形态也展现了出来。