埃德·凯末尔听夏天这么说,也非常高兴。
实话说,他当然是对制作电影有兴趣的。不然的话,当初就不会加盟卢卡斯影业了。
只不过后来卢卡斯将电脑动画部门卖出,让他的电影梦想因此而中止。
在随后的近十年时间内,他们一直浪费才华在那些无聊的广告上,让他们真的是受够了。有种壮志难伸的感觉。
如今,夏天同意他们制作动画长片,这对他们而言,实在是太棒的一件事了。
“夏先生,您真的同意我们制作动画长片?”埃德·凯末尔惊喜的问道。
“没有错。而且第一部电影的成本,就有两千五百万美元。”夏天点点头笑道,“如何?”
前世,《玩具总动员》总共用了三千万美元。夏天现在只说两千五百万美元,是提前打个富余而已。
因为天下动画是第一次制作长片,经验恐怕不足,尤其是不懂得节制,滥用资金,导致成本激增。
这在影史上可决不是什么新鲜事。肯知道替投资人省钱的导演,实在是太罕见了。很多导演都是花光了预算还不够,还要求追加资金的。
比如大名鼎鼎的卡皇——詹姆斯·卡梅隆,在拍摄《泰坦尼克》的时候,就多次要求追加资金,原本计划成本七千五百万美元,结果最后制片成本高达两亿美元,把制片商20世纪福克斯公司逼得都想破产。
相比起来,像王精、朱延苹、迈克尔·贝等导演,拿多少钱办多少事,大有大拍,小有小拍,从不为难投资商,而且还能取得不错的票房,就实在是太凤毛麟角,太可爱了。
……
而制作电脑动画长片,是一件非常耗费资金的事情。
像前世,史克威尔游戏公司就曾经根据《最终幻想》系列游戏,推出了一部名叫《最终幻想:灵魂深处》的长片动画。
那部动画制作了四年之久,共投资一点亿美元。结果全球票房只有八千多万美元而已,令史克威尔游戏公司出现五千万美元的亏损,几乎破产,最后不得不卖身给索尼。
而坂口博信本来因为推出《最终幻想》系列,成为全球游戏业最风光的游戏制作人,也因为此事而栽了跟头,风光不再,实在可惜。
因此夏天担心埃德·凯末尔骤然制作《玩具总动员》动画长片,很有可能会因为经验不足,好大喜功而盲目的滥用资金。如此一来,《玩具总动员》的成本很可能就会超支。
所以夏天先把成本说低一点。如果到时真的超支的话,还可以再补上五百万美元。如果没有超支的话,那自然是更好了。
埃德·凯末尔听夏天说资金有两千五百万美元,就先高兴了起来。
这么多的资金,他还是第一次见到。有这么多资金在,足够他大展拳脚的了。
“谢谢夏先生。”他开心的致谢道。
“不必客气。”夏天摆摆手,“你们好好制作就可以了。如果你们做的好,今后还会不断有电影给你们做。如果失败的话,可就没有机会咯。”